测试进度
本地批量 · 角色动画导出
| 镜头 | 帧区间 · 30fps | 角色文件 | 处理耗时 | 状态 |
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本地制作 · 镜头 010
本地全流程尚未完成已导出角色
批次处理耗时
不含准备与回读检查;不计入云端成绩帧率 / 烘焙区间
30fps · 0–105
回读抽查
PC2 · 第 0、52、105 帧控制通道已完成:角色动画烘焙、.anim 导出。
待继续:其他镜头、场景组装、场景坐标还原、拍屏。
查看 010 角色导出清单
| 输出文件 | 大小 | 控制曲线 | 结果 |
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最近完成
历史最快 · 可比较完整批次
优化目标 · 最低要求 3 分 30 秒
3 分 00 秒
已记录轮次
完整批次耗时曲线
完整且可比较的批次绿虚线:3 分目标 · 红虚线:3 分 30 秒上限
测试记录
| 轮次 / 版本 | 耗时 | 较上轮 | 问题 / 观察 | 处理方式 / 结论 | 结果 | 依据 |
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